♟ Jocul Pionilor

Câștigă cine duce primul un pion pe ultimul rând.
Fără regi, fără en passant: doar pionii tăi împotriva robotului. Tu joci cu albele.
Alege adversarul:
⏳ Timp per jucător:
👤 Tu ♙ albul
🤖 Robotul ♟ negrul
Apasă Joc nou pentru a începe!
Mutarea: —
Nicio mutare încă.
📖 Cum se joacă

Tabla și pionii

Pe tablă sunt doar pioni: 8 pioni albi și 8 pioni negri. Nu există regi, dame sau alte piese.

Pionii albi stau la începutul jocului pe rândul 2 (de la a2 la h2), în partea de jos a tablei. Pionii negri stau pe rândul 7 (de la a7 la h7), în partea de sus.

Albul mută în sus, spre rândul 8. Negrul mută în jos, spre rândul 1.

Cum merge pionul

Pionul merge drept înainte, câte un pătrat.

Dacă pionul nu s-a mișcat încă (stă pe pătratul de la început), poate merge și două pătrate înainte dintr-o singură mutare. Pentru asta, amândouă pătratele din fața lui trebuie să fie libere.

Pionul nu merge niciodată înapoi și nici în lateral.

Dacă în fața pionului stă o piesă, fie a ta, fie a adversarului, pionul este blocat: nu poate merge înainte și nici nu o poate captura.

Cum capturează pionul

Pionul capturează altfel decât merge: pe diagonală, un pătrat înainte, la stânga sau la dreapta.

A captura înseamnă să muți pionul pe pătratul unde stă un pion al adversarului. Pionul adversarului iese de pe tablă.

Pionul poate captura doar dacă pe acel pătrat de pe diagonală chiar stă un pion al adversarului. Pe un pătrat gol de pe diagonală nu poate merge.

În acest joc nu există captura en passant (luarea din trecere). Dacă un pion trece cu doi pași pe lângă pionul tău, nu îl poți captura.

Ordinea mutărilor

Albul mută primul. Apoi mută negrul. Apoi iar albul și tot așa, pe rând. La fiecare mutare muți un singur pion.

Poți muta în două feluri: faci clic pe pion și apoi pe pătratul unde vrei să ajungă sau îl tragi cu mouse-ul (sau cu degetul) până acolo. După ce alegi un pion, pătratele unde poate merge sunt marcate pe tablă.

Cine câștigă?

A promova înseamnă să duci un pion pe ultimul rând: pentru alb rândul 8, pentru negru rândul 1. Cine promovează primul un pion câștigă. În acest joc pionul nu se transformă în altă piesă: jocul se termină pe loc.

Mai câștigi dacă adversarul este la mutare și nu mai are nicio mutare: toți pionii lui sunt blocați sau nu mai are niciun pion pe tablă.

Se verifică doar jucătorul care urmează să mute. Dacă tu ai rămas cu pionii blocați, dar adversarul încă poate muta, jocul continuă: poate că mutarea lui îți deschide din nou drumul.

Dacă joci cu ceas, pierzi și atunci când ți se termină timpul.