Alege adversarul:
♘ Alb (Tu) 0 🏆
pioni capturați / 8
♞ Negru — 🤖 0 🏆
pioni capturați / 8
♘ Mută Albul — apasă pe Cal!
⏳ Timp per jucător:
📖 Cum se joacă

Piesele de pe tablă

În mijlocul tablei, pe rândurile 4 și 5, stau 16 pioni, câte 8 de fiecare culoare, așezați pe sărite, unul alb, unul negru.

Pionii albi sunt pe b5, d5, f5, h5, a4, c4, e4 și g4. Pionii negri sunt pe a5, c5, e5, g5, b4, d4, f4 și h4.

În acest joc pionii nu se mută. Stau pe loc și așteaptă să fie capturați.

Singurele piese care se mută sunt caii. Albul are un cal pe g1, iar negrul are un cal pe g8. În variantele cu doi cai, albul mai are un cal pe b1, iar negrul mai are un cal pe b8.

Cum sare calul

Calul nu merge în linie dreaptă ca celelalte piese. El sare în formă de L: două pătrate într-o direcție (înainte, înapoi, la stânga sau la dreapta), apoi un pătrat într-o parte.

De exemplu, calul de pe g1 poate sări pe e2, pe f3 sau pe h3. Din mijlocul tablei un cal are până la 8 sărituri posibile, iar din colț are doar 2.

Calul sare peste piese, așa că nimic nu îl poate bloca pe drum. Contează doar pătratul pe care aterizează: acolo nu are voie să stea o piesă de aceeași culoare cu el.

Pe rând

Albul mută primul. Apoi mută negrul, apoi iar albul și tot așa, pe rând. La fiecare mutare sare un singur cal.

Poți muta în două feluri: apeși pe cal și apoi pe pătratul unde vrei să ajungă sau tragi calul cu mouse-ul (ori cu degetul) până acolo.

Dacă un jucător nu are nicio săritură posibilă, el nu mută, iar rândul trece la celălalt jucător.

Ce înseamnă „a captura"

A captura înseamnă să sari cu calul pe pătratul unde stă o piesă a adversarului. Piesa capturată iese de pe tablă, iar calul tău rămâne în locul ei.

Calul alb capturează pioni negri. Calul negru capturează pioni albi. Pe pionii de culoarea ta nu poți ateriza.

Scopul jocului

Fiecare jucător vrea să captureze cât mai mulți pioni ai adversarului. Fiecare pion capturat înseamnă un punct. Punctele se văd în casetele de mai sus, lângă numele fiecărui jucător.

Merită să alegi un drum scurt: un cal care sare de la un pion la altul fără ocolișuri strânge pionii mai repede.

Cum se termină și cine câștigă

Jocul se termină când unul dintre jucători a capturat toți cei 8 pioni ai adversarului. Dacă albul termină primul, negrul mai are dreptul la o ultimă mutare, pentru că albul a început primul. Dacă negrul termină primul, jocul se oprește imediat.

Jocul se termină și atunci când niciun jucător nu mai are vreo săritură posibilă.

Câștigă cel care a capturat mai mulți pioni. Dacă amândoi au capturat la fel de mulți, este egalitate.

Dacă jucați cu ceas și unui jucător i se termină timpul, câștigă celălalt, oricâți pioni ar fi capturat fiecare.

Variantele

Un cal. Fiecare jucător are un singur cal. Caii nu se pot captura între ei: un cal nu poate sări pe pătratul unde stă calul adversarului.

Doi cai. Fiecare jucător are doi cai și poate alege la fiecare mutare cu care dintre ei sare. Nici aici caii nu se pot captura: un cal nu poate sări pe pătratul unde stă alt cal, fie al lui, fie al adversarului.

Doi cai (se pot captura). Fiecare jucător are doi cai, dar acum un cal poate captura un cal al adversarului, sărind pe pătratul lui. Pe propriul cal tot nu poți sări.

Când caii se pot captura

Un cal capturat nu aduce puncte. Punctele sunt numai pionii capturați.

Totuși merită: adversarul rămâne cu mai puțini cai și strânge pionii mai încet. Un jucător care a rămas fără niciun cal nu mai poate muta, iar rândul trece de fiecare dată la celălalt jucător, care poate continua să captureze pioni.

Ai grijă să nu îți lași calul pe un pătrat unde îl poate captura un cal al adversarului. Câți cai mai are fiecare jucător se vede sub bara lui.