Cât valorează, de fapt, o piesă?
Știi tabelul: pionul 1, calul și nebunul 3, turnul 5, dama 9. Numai că valorile astea sunt orientative. Cât valorează cu adevărat o piesă depinde de unde stă și ce poate face de acolo.
Un turn care nu poate juca nicio mutare nu valorează cât 5 pioni. În clipa aceea el nu valorează nimic — pur și simplu nu e în partidă.
Sunt două cuvinte care seamănă, dar nu înseamnă același lucru. Merită să le ții minte pe amândouă, pentru că le vei tot auzi:
Cele două merg de obicei împreună, dar nu sunt același lucru. Mobilitatea este condiția, iar activitatea este rezultatul. Fără mobilitate, o piesă n-are ce să facă. Dar nici mobilitatea singură nu ajunge: o piesă se poate plimba în voie prin spatele armatei tale, fără să atingă nimic important. Multe mutări care nu duc nicăieri nu înseamnă activitate.
O piesă căreia îi lipsește mobilitatea pățește două lucruri:
Cine ajunge așa? Piesele de la marginea tablei și piesele așezate pe câmpuri de unde n-au mutări bune — de obicei pentru că le stau în drum propriile piese.
· De multe ori piesa proastă poate fi mutată pe un câmp mai bun, sau se poate da la o parte cine îi stă în drum. Atunci necazul e temporar — te costă doar câteva mutări.
· Alteori lipsa de mobilitate e de durată, pentru că vine chiar din așezarea pionilor tăi, care nu se pot întoarce. Asta li se întâmplă mai ales nebunilor.
Reține asta din lecție
Când te uiți la o poziție, nu număra doar piesele. Întreabă-te, pentru fiecare, două lucruri: câte mutări are (mobilitatea) și ce atacă sau apără de acolo (activitatea).
Iar după ce termini deschiderea, unul dintre obiectivele tale este chiar acesta: să îmbunătățești poziția pieselor. Piesa ta cea mai adormită e, de obicei și cea care îți arată ce ai de făcut.