⛶
← Acasă
Să Învățăm Șah
6 niveluri · de la zero la campion
Nivelul I
Bazele jocului
Tabla de șah
Deplasarea pieselor (toate)
Mutări speciale
Valoarea pieselor
Atacul, captura, apărarea
Numărarea atacatorilor și apărătorilor
Atacul asupra regelui
Șahul dublu
Matul
Apărarea împotriva matului
Patul
Câștig, egal și pierdere — toate variantele
Nivelul II
Planuri și principii
Fazele jocului și obiectivele lor
Ce văd pe tablă?
Relațiile dintre piese
Atacul grupat
Merită schimbul?
Centrul și spațiul
Avantajul în dezvoltare
Regina scoasă prea repede
Legătura dintre turnuri și centralizarea
Cooperarea în deschidere
Pionul lui Ahile — f2 și f7
Mobilitatea și activitatea pieselor
Atacul dublu
Furculița
Mă apăr de un atac dublu
Legătura
Piesa legată — cum o atac și cum o apăr
Atacul laser (frigăruia)
Atacul prin descoperire
Amenințările
Cooperarea în jocul de mijloc
Bateria
Coloana deschisă și linia a 7-a
Slăbiciunea ultimei linii
Gândirea structurată
Tabelul de analiză
Cele trei întrebări
Atragerea și devierea
Îndepărtarea apărătorului
Eliminarea apărătorului, pe cele patru feluri
Atacul triplu
Dubla lovitură
Pioni dublați
Pionul izolat
Pionul înapoiat
Avanpostul
Perechea de nebuni
Nebun bun, nebun rău
Calul, mai puternic decât nebunul
Când schimbi piese și când nu
Atacul la rege
Mă apăr de mat — când atacul e adevărat
Ce faci cu avantajul material
Pionul liber și susținerea lui
Cooperarea în final
Câmpuri cheie
Opoziția
Pătratul pionului
Pătratul magic și pătratul mișcător
Centralizarea regelui în final
🗺️ Harta nivelului — pe teme și pe ordinea de parcurs
Nivelul III
Finaluri esențiale
Damă + Turn
Turn + Turn
Damă + Nebun
Damă + Cal
Arenă Damă + Cal vs Rege
Damă singură
Nebun + Nebun
Nebun + Cal
Turn singur
Damă vs Nebun
Damă vs Cal
Damă vs Turn
Opoziția și finaluri Rege + Pion
Regula pătratului; pionul trecut
Nivelul IV
Tactici și combinații
Legătura (pinning)
Frigăruia — atacul laser
Furculița
Atacul dublu prin descoperire
Atac dublu asupra unei piese și a unui câmp important
Atac dublu în colaborare
Atacul în raze X
Piese supraîncărcate
Atragerea
Devierea
Interferența
Zugzwang
Calul troian (+ legenda)
Subpromovarea
Desperado
Șahul etern
Contra-șah
Îndepărtarea apărătorului
Nivelul V
Modele de mat
Matul pe ultima linie
Matul cârlig
Matul Anastasia
Matul Porcului Orb (Blind Swine)
Matul sufocat
Matul cu Doi Nebuni + Matul lui Boden
Matul Balestra
Matul Arab
Matul în Colț
Matul lui Morphy
Matul lui Pillsbury
Matul lui Damiano
Matul lui Lolli
Matul de la Operă
Matul lui Anderssen
Matul coadă de rândunică
Matul lui Cozio
Matul cu epoleți
Matul cu pionii
Matul lui Greco
Matul lui Max Lange
Matul lui Blackburne
Matul lui Réti
Matul lui Légal
Killbox
Matul triunghi
Matul lui Vuković
Nivelul VI
Deschideri și capcane în deschidere
De ce învățăm despre deschideri
Matul prostului
Altă mutare nefericită
Matul școlarului
Partida Italiană
Partida Spaniolă
Partida Vieneză
Gambitul Regelui
Apărarea Rusă și Gambitul Stafford
Apărarea Philidor
Apărarea Siciliană
Apărarea Franceză
Apărarea Caro-Kann
Apărarea Scandinavă
Gambitul Damei (capcane)
Contragambitul Albin
Gambitul Budapesta
🎮 Minijocuri
Joacă și exersează
Jocul Pionilor (fără en passant)
Regi și Pioni
Old McDonald Has a Farm
♞ Jocul Cailor — Pioni la Masă!
♖ Cursa Perimeterului
🏠 Întoarcerea Acasă
Jocul Pionilor (cu en passant)
Jocul Complet (cu rege, promovare, mat)
📋 Resurse
Reguli pentru micii șahiști
Cum te comporți la tablă
Cum folosești ceasul de șah
Ce e permis și ce nu
Reguli de turneu, pe înțelesul copiilor
📖 Resurse
Termeni șahiști
Gambit, furculiță, clește
En passant, mansub
Toți termenii importanți
Explicați simplu, cu exemple vizuale