Câștig, egal și pierdere — toate variantele
Un joc de șah poate fi câștigat, pierdut sau egal. Jucătorul care câștigă primește 1 punct, cel care pierde — 0 puncte, iar în caz de remiză ambii primesc câte ½ punct.
1 — 0
Albele câștigă
½ — ½
Remiză
0 — 1
Negrele câștigă
⏳ Categorii de competiție oficială
În concursurile organizate după regulile Federației Internaționale de Șah există trei categorii, clasificate după timpul de gândire acordat fiecărui jucător:
În concursurile organizate după regulile Federației Internaționale de Șah există trei categorii, clasificate după timpul de gândire acordat fiecărui jucător:
♔ Șah Clasic
Timp de gândire lung — peste 60 de minute
⏰ Șah Rapid
Între 10 și 60 de minute per jucător
⚡ Blitz
Maximum 10 minute per jucător
🏆 O partidă se poate câștiga prin:
- Mat
- Abandon sau neprezentare — cel care abandonează sau nu se prezintă la tablă pierde
- La timp — pierde jucătorul al cărui timp de gândire s-a terminat, indiferent dacă situația lui pe tablă era mai bună sau chiar dacă ar fi putut da mat la prima mutare. Singura excepție: material insuficient
💀 O partidă se poate pierde prin:
- Fraudă tehnologică
- Dacă primești mat
- Dacă îți recunoști înfrângerea sau abandonezi
- Dacă rămâi fără timp
- Dacă faci 2 mutări ilegale (care contravin Legilor șahului)
⚖ O partidă se termină la egalitate dacă:
- Jucătorii convin asupra acestui lucru (de obicei după cel puțin 30 de mutări)
- Material insuficient — rege contra rege, rege + cal sau rege + nebun contra rege
- Cel care „câștigă" la timp are material insuficient pentru a da mat
- Pat
- Regula celor 50 de mutări — în 50 de mutări consecutive nu s-a avansat niciun pion și nu s-a capturat nicio piesă
- Repetarea de 3 ori a aceleiași situații pe tablă (pentru ambii jucători, nu repetarea unor mutări de către un singur jucător)
- Șah etern