Pat
În această poziție negrul are o mulțime de piese în plus. De asemenea, se observă
că negrul poate da mat la prima mutare şi nu poate fi oprit nicicum. De aceea, albul aplică
planul de urgență şi atacă cu Th7+, iar negrul capturează turnul cu Rxh7.
Apasă pentru a vedea planul de pat!
💡 Dacă negrul nu capturează turnul, albul dă şah etern
mutând turnul între h7 şi g7 la infinit — regele negru nu poate scăpa din şah.
Şahul etern este tot remiză!
În această poziție negrul este superior, iar doi pioni avansați pe coloana f amenință
să promoveze. Albul găseşte totuşi o salvare prin pat!
1.
...
f2
2.
Rxf2
Th2+
3.
Rf3
Txb2
½‑½
Apasă pentru a vedea cum forțăm remiza!
Pionul f3 avansează la f2, amenințând să promoveze în regină. Albul este nevoit să
captureze cu regele, deşi prin această mutare se poziționează pe aceeaşi linie cu turnul
propriu, permițându-i negrului un atac laser cu Th2+. Mutarea salvatoare pentru alb
este Rf3, iar după ce turnul negru capturează la b2, albul se găseşte în imposibilitatea
de a mai face o mutare legală, obținând jumătate de punct.